6 5 2009

Tankionline by Alternative 3D


tankionline.com
基于Alternative 3D 的tank游戏已经发布.这是Alternative 3D team的官方项目,可以借鉴很多东西


4 8 2009

菜市场随拍






或者到我的yupoo看一下
http://chuyue.yupoo.com/

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/caishi20090328.jpg[/coverImage][date]28/03/2009[/date][title]菜市场随拍[/title][tag]photo[/tag][description]去菜市场,随便拍了一下。柯达Z1015[/description][client][/client][media][mediaItem]http://photo.yupoo.com/chuyue/654807354865/medium/[/mediaItem][mediaItem]http://photo.yupoo.com/chuyue/82641735487f/medium/[/mediaItem][mediaItem]http://photo.yupoo.com/chuyue/4221973548be/medium/[/mediaItem][mediaItem]http://photo.yupoo.com/chuyue/90226735494a/medium/[/mediaItem][mediaItem]http://photo.yupoo.com/chuyue/62592735496a/medium/[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.yupoo.com/albums/view?id=ff8080812045ea0301205b9d8c0d78f3[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2009/04/08/post_622/[/commentsLink][/project]


4 5 2009

请留言添加友情链接

以前用pjblog,改成wp后,链接数据丢失了……请看到的朋友直接留言,我好来添加。


3 16 2009

又一个酷炫3d粒子

浏览

使用pv3d,比512粒子的强的地方,在于每个粒子本身是动画,更具有水晶透视的感觉,应该是用的前一阵新加的动画缓存技术。另外加了些滤镜。


1 1 2009

Alternativa3D最近的一些成品


http://drevnii.ru/
游戏场景的三维漫游,很流畅。可以漫游,坐电梯,fps射击等。分块加载,场景交互,场景模型复用。按F键全屏,在我的1440*900/E2140上跑的还好,没有感到卡。


http://tanks.alternativaplatform.com/
加载完了没打开。。


http://elka.properm.ru/
控制平衡的小游戏,躲避警察等。

Alternativa3D引擎越成熟了,在flash技术领域里,让我们听到了来自俄罗斯的声音。


12 31 2008

岁末2008

岁末2008,我的工作还没有定。跟经济危机有一定关系?不过我会继续等下去,不会轻易加入一家公司。

凌晨46分,刚刚完成了又一个个人项目。

日子一天天过,每天微小到几乎发现不了的进步,略有失望。似乎总有80%的事情是等着做,甚至做不完的。而想到一年前、两年前的今天,进步却又让我欣慰。

不记得07年末有什么目标。

09年,我希望找到自己可以长久奋斗的事情。这件事很难。


12 6 2008

alternativa3D与papervision3D

今天有空看了下alternativa3D,与papervision3D比较一下。
方向与理念:
alternativa3D 不算是开源项目,现在可以用swc(虽然可以破解),商业开发需要付费。
papervision3D 是完整的开源项目,完全免费。
papervision3D 开发进度慢而稳,有越5-6个人作为核心成员,都是大名鼎鼎,而且有广大开发者讨论、提供意见;alternativa3D 则好像是前一阵时间突然蹦出来的,alternativa公司只有12个人,相必最多也就3、5个人做开发,重要的是只有这几个人在交流,缺乏更多人的意见。
papervision3D 的接口标准,结构合理,大而全;alternativa3D 的类库还较为简单,小而精,不需要了解太多东西就能做出应用。
papervision3D 是标准的3d引擎,只有3d。alternativa3D 更像是游戏引擎,对空间的漫游、碰撞,不同层次的渲染(静止时采用高质量平滑渲染)都有控制,不必为pv3d中camera.focus、zoom等值苦恼了。

大船跑的稳,小船好掉头。

用到项目上,快、小项目用alternativa3D 。大项目最好还是用pv3d,灵活性更大,易于调整,并可以辅用其他开源技术(比如漫游碰撞)。

二三年后,flash/SL都支持硬件加速3d,这些引擎会变成历史吗?


12 3 2008

理解3d中的rotationX和localRotationX

在3d环境中,先沿某轴旋转,再沿另一轴旋转,如果顺序不同,结果是不同的。
每次设置rotationX(Y,Z),真实过程是,3d物体由原始状态,顺序沿x,y,z轴各旋转相应的角度各一次。
每次设置localRotationX(Y,Z),其过程是,3d物体由当前状态,沿X(Y,Z)轴旋转相应角度。
唯一的rotationX、Y、Z可以确定一个3d物体的旋转状态。
而localRotationX、Y、Z相同的3d物体,其形态可能各不相同。


12 3 2008

V5 正式发布

v5
http://www.chuyue.net/v5/
个人网站的第五版正式上线,使用3D形式。潜在的想法和设计有一段时间了,技术实现大概用了两个多星期,比预想的时间长,多出在小问题上。第三方主要用了PV3D和tweenMax,方便多了。
自己还是满意的,大家直接看吧。

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/v5_.jpg[/coverImage][date]03/12/2008[/date][title]V5 正式发布[/title][tag]flash,3d,interactive[/tag][description]个人网站的第五版正式上线,使用3D形式。潜在的想法和设计有一段时间了,技术实现大概用了两个多星期,比预想的时间长,多出在小问题上。第三方主要用了PV3D和tweenMax,方便多了。[/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v5_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v5_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v5_3.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v5_4.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/v5[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2008/12/03/post_596/[/commentsLink][/project]


12 2 2008

历史作品整理

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/wallpaper_.jpg[/coverImage][date]18/06/2006[/date][title]wallpaper | 4张壁纸 | 2006[/title][tag]design[/tag][description]还算喜欢的4张吧[/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/wallpaper_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/wallpaper_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/wallpaper_3.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/blog/2006/06/18/post_391/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2006/06/18/post_391/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/player_.jpg[/coverImage][date]05/05/2005[/date][title]UI | Skin | 音乐播放器界面 | 2005.5[/title][tag]design,interactive[/tag][description]试着做的皮肤,还是挺喜欢的. mac风格?[/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/player_1.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/blog/2006/05/15/post_385/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2006/05/15/post_385/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/xays_.jpg[/coverImage][date]04/04/2006[/date][title]多媒体 | 西安扬森效果图 | 2006.4[/title][tag]design,interactive[/tag][description]跟qiwei合作的项目,光盘多媒体.效果图[/description][client]西安杨森[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/xays_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/xays_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/xays_3.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/xays_4.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/blog/2006/04/18/post_381/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2006/04/18/post_381/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/bface_.jpg[/coverImage][date]06/06/2004[/date][title]LOGO | BabyFace | 2004[/title][tag]design,logo[/tag][description]很久以前的了[/description][client]BabyFace[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/bface_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/bface_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/bface_3.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/blog/2004/10/18/post_287/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2004/10/18/post_287/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/home3D_.jpg[/coverImage][date]12/05/2004[/date][title]3D | 我家的客厅 | 2004.5[/title][tag]3D,design[/tag][description]大约两年前初学3D的时候,做的家里客厅的效果图.机器:C1.1 , 128MB SD , MX440(烂哦)3DsMax6 , 多边形细分建模 , FinalRander渲染.[/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/home3D_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/home3D_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/home3D_3.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/home3D_4.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/blog/2004/10/18/post_286/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2004/10/18/post_286/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/30for_.jpg[/coverImage][date]01/04/2007[/date][title]30For 电子杂志引擎[/title][tag]flash,interactive[/tag][description]电子杂志引擎,可以方便、deepLink链接的添加内页,有书签、翻页、音乐控制等功能可以从Discuz读取登录信息,[/description][client]30For.com[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/30for_1jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/30for_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/30for_3.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.30for.com/[/projectLink][commentsLink][/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/iphone_.jpg[/coverImage][date]31/08/2007[/date][title]Put iphone in flash with papervision3D[/title][tag]3D,flash,interactive[/tag][description]Put iphone in flash with papervision3D[/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/iphone_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/iphone_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/iphone_3.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/labs/iphone/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2007/08/31/post_470/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/earth_.jpg[/coverImage][date]14/12/2007[/date][title]pv3D bump test[/title][tag]3D,flash[/tag][description]bump shader 测试,可以比较一下有无凹凸贴图[/description][client]NULL[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/earth1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/earth2.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/labs/bumptest/pv3D2BumpMXML.swf[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2007/12/14/post_506/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/fire_3d.jpg[/coverImage][date]27/11/2008[/date][title]Pv3D中火焰的扭曲[/title][tag]3D,flash[/tag][description]原理是对应3D中的火焰的2D屏幕坐标对Viewport使用DisplacementMapFilter进行拉伸。稍后会进行更好的封装并发布,用于papervision3D。 [/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/fire3d_.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/labs/fire3D/pano.swf[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2008/11/27/post_557/[/commentsLink][/project]

[project][coverImage]http://www.chuyue.net/works/v3d_.jpg[/coverImage][date]09/08/2008[/date][title]V3D[/title][tag]3D,flash,design[/tag][description]blueidea08年视觉创意活动,基本让自己满意了。[/description][client]null[/client][media][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v3d_1.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v3d_2.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v3d_3.jpg[/mediaItem][mediaItem]http://www.chuyue.net/works/v3d_4.jpg[/mediaItem][/media][projectLink]http://www.chuyue.net/labs/v3d/[/projectLink][commentsLink]http://www.chuyue.net/blog/2008/08/09/post_545/[/commentsLink][/project]